
3d 粒子合批方案
- 新建 layer “粒子”
- 新建粒子摄像机拍摄粒子并输入到 render-texture,Clear Color 为 #80808000(目测最接近本色)

- 新建使用 render-texture 图片的 2d 精灵节点,拷贝默认的 ui-sprite-material 材质,并开启深度测试(Depth Test)

- 将其设置为 RenderRoot2D 组件节点的子节点即可合批
注意事项
此方案会让粒子从 3d 展示变为平面,所以对于要求有动态粒子效果遮挡物品的需求无法满足,但是可以叠加多个粒子RT贴图,例如正视,侧视,俯视
